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《剑与魔法》新手开局职业推荐,加点与装备选择

很多刚接触《剑与魔法》的小伙伴,进入游戏后面对的第一个难题就是:选什么职业好?游戏里目前一共有四大基础职业,分别是战士、法师、弓箭手和牧师。对于新手来说,我个人最推荐的是战士职业。为什么呢?因为战士的血量厚、防御高,容错率非常大,就算你操作不太熟练,也不会动不动就倒地重来。战士上手简单,技能大多是以近身攻击和控制为主,打怪的时候冲上去砍就行了,非常适合第一次玩这类游戏的朋友。如果你比较喜欢远程输出、享受站在远处"biubiubiu"放技能的快感,那法师也是不错的选择,法师的爆发伤害非常高,一个技能下去清一大片小怪,刷图效率非常棒,但缺点就是身板脆,被怪物近身很容易暴毙,所以走位意识要稍微好一些。弓箭手同样属于远程职业,和法师不同的是,弓箭手更偏向持续输出和灵活走位,适合喜欢风筝打法的玩家,打boss的时候一边跑一边射,非常有操作感。至于牧师,虽然很多人觉得牧师就是奶妈、辅助,但实际上《剑与魔法》里的牧师也能走输出路线,而且到了中后期,一个会玩的牧师在组队里非常抢手,无论是副本还是公会战都离不开她。不过牧师单人刷图的速度偏慢,前期开荒会比较辛苦,不太建议纯新手第一个号就选牧师,除非你有朋友一起组队玩。总结一下,想要稳妥就选战士,想要高伤害就选法师,喜欢灵活走位就选弓箭手,有固定队伍的话再考虑牧师。

选好职业之后,接下来最让人头疼的就是加点了。《剑与魔法》里的属性点主要分为力量、敏捷、智力和体质四种,每次升级都会获得一定的自由属性点,如何分配直接决定了你这个角色的强度走向。这里给大家一个简单的记忆口诀:战士加力量和体质,法师和牧师加智力,弓箭手加敏捷。战士的话,推荐前期按照力量和体质三比一的比例来加,也就是每升一级,三点加力量、一点加体质,这样既能保证你的输出不会太低,又能有足够的血量扛住怪物的攻击。到了中后期,如果你发现自己已经足够肉了,可以适当把体质的点数转到力量上,追求更高的伤害。法师和牧师就简单多了,主加智力就行,智力直接提升法术伤害和治疗量,是最核心的属性,剩下的点数可以分一些给体质来增加生存能力,建议智力和体质四比一的比例。弓箭手主加敏捷,敏捷不仅提高攻击速度和暴击率,还影响闪避能力,是弓箭手的灵魂属性,同样可以少量分配一些给体质。这里要特别提醒新手朋友们一点,千万不要什么属性都平均加,看起来好像全面发展,实际上就是全面拉胯,什么都能干等于什么都干不好,一定要有主次之分,集中资源先把核心属性拉上去。另外,游戏里到三十级的时候会送一次免费的洗点机会,所以前期也不用太纠结,大胆加点试试手感,不合适的话后面还能重来。

最后来说说装备选择,这也是新手最容易踩坑的地方。《剑与魔法》的装备品质从低到高依次是白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,前期开荒阶段,大家不用刻意去追求高品质装备,因为前期升级很快,装备更新换代也非常频繁,你花大力气搞了一身蓝装,可能升几级就被白板淘汰了。所以前二十级的建议是有什么穿什么,系统送的、任务奖励的、打怪掉落的,挑属性高的直接穿上就行,不要在低等级装备上浪费金币和材料。到了二十级以后,可以开始留意一些蓝色品质的套装了,套装穿齐之后会有额外的属性加成,比散件要强不少。战士优先选择增加力量、体质和物理防御的装备,法师和牧师选择增加智力和法术强度的装备,弓箭手选择增加敏捷和暴击的装备,这个原则记住就不会选错。到了四十级以后,副本开始掉落紫色装备,这时候才是认真打造装备的阶段,建议大家每天把体力花在刷副本上,优先把武器和胸甲这两个部位换成品紫色的,因为武器直接决定你的伤害,胸甲提供的防御和血量加成是所有防具里最高的,这两个部位的提升性价比最高。宝石镶嵌方面也很重要,前期系统会送一些低级宝石,不要舍不得用,直接镶嵌到装备上,宝石是可以随时取下来的,不会因为换装备而浪费。还有一点很关键,就是装备强化,优先强化武器,强化等级越高伤害提升越明显,防具可以稍后再强化。另外,每天的日常任务和活动一定要记得做,很多活动会奖励强化石和宝石,积少成多,到后期你会发现这些日积月累的资源有多么重要。最后给新手朋友们一个忠告,不要盲目跟风去交易所买高价装备,前期把金币存着,等到真正需要打造毕业装备的时候再花,那时候你才会真正体会到精打细算带来的成就感。